Cheat Engine v 6.5 (пример активации сигнатур)

Тема в разделе "Прочие игры", создана пользователем DimaHak, 8 мар 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. DimaHak

    DimaHak Участник

    Регистрация:
    8 мар 2016
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    3
    Розыгрышей:
    0
    Репутация:
    0
    Cheat Engine v 6.5 от 1.01.2016

    Пример активации сигнатур:


    Заметные изменения:

    1. Увеличилась скорость по поиску некоторых уровневых указателей - (может из-за винды) ранее стояла семерка сейчас 8.1 х64 Нужно проверить,протестить.

    2. Добавлено поле ip - для создания кластера (если запустить с.е на нескольких компьютерах) - нам это (пока) думаю не нужно.

    3. Так-же можно делать прозрачные области на самой форме.Ранше вроде тоже это работало на с.е 6.2 не помню да и вся инфа ушла с компом.(Все с нуля)

    Ну а в остальном все почти то-же - так-же можно изменить заголовок главного окна (как у меня на видео например)

    Здесь полные изменения - с оф. сайта:
    Переводите сами кому интересно:


    Fixes:
    Fixed page exception breakpoints from not working
    Fixed the save as button in the lua script assigned to the table
    Fixed the dotnetdatacollector from not fetching parent fields
    Fixed disassembling of some instructions
    Fixed assembling some instructions
    Fixed assembling instructions that referenced address 80000000 to ffffffff in 64-bit targets
    Fixed dealing with unexpected breakpoints
    Fixed several issues with the network scanner. (symbols, scanspeed, threads, etc...)
    Fixed "going to" 64-bit registers.
    Fixed pointerstrings for 64-bit
    Fixed the addressparser in memview's hexview not handing static 64-bit addresses
    Fixed r8 and r9 looking broken in the memoryview window
    Fixed hotkeys that set a value as hexadecimal and the value is smaller than 0x10
    Fixed multiline string editing for memory records
    Fixed dragging cheat tables into CE
    Fixed VEH debug for 'Modern' apps
    Fixed several translation issues
    lua:
    fixed getStructureCount, writeRegionToFile, readRegionFromFile, readInteger, ListColum.GetCount
    fixed memoryleak in MemoryStream

    Several fixes to DBVM:
    added support for Windows 10
    support for more than 8 cpu's
    support for newer cpu's
    fixed issue where calling CPUID right after setting the TF flag wouldn't trigger a breakpoint after it


    Additions and changes:
    Array of Byte's can now deal with nibble's. (e.g: 9* *0 90 is now a valid input- and scanstring)
    The auto assembler can now deal with some mistakes like forgetting to declare a label
    Added support to use binutils as assembler and disassembler, and a special scripting language for it
    Added support for 64-bit mono, and script support for cases where mono.dll isn't called mono.dll
    Added an option to get a list of all recently accessed memory regions. This is useful for the pointerscanner
    The pointerscanner can now use multiple snapshots (pointermaps) to do a scan. This basically lets you do a rescan during the first scan, saving your harddisk
    Made the pointerscan network scanner a bit easier to use. You can now join and leave a pointerscan session
    You can now stop pointerscans and resume them at a later time
    Pointerscan files can get converted to and from sqlite database files
    The pointerscan configuration window now has an advanced and basic mode display
    The all type now has a setting that lets you define what under "all" falls
    Custom types now also have access to the address they're being used on
    Split up the "(de)activating this (de)activates children" into two seperate options (one for activate, one for deactivate)
    Added some basic Thumb disassembling
    The xmplayer has been replaced with mikmod which supports many different module types (in lua you still call it xmplayer)
    Rightlicking on "your system supports dbvm" will let you manually load DBVM for each cpu. This is usefull if for some reason your system crashes when it's done too quickly
    In "Find what addresses this instruction accesses" you can now open the structure dissect window of your choice in case there are others. It will also fill in the base address, so no need to recalculate yourself
    AA command GlobalAlloc now has an optional 3th parameter that lets you specify the prefered region
    Added an option to record and undo writes. (Off by default, can be enabled in settings. Memview ctrl+z will undo the last edit)
    Added aobscanregion(name,startaddress,stopaddress,aob)

    lua:
    switched from Lua 5.1 to 5.3
    debug_setBreakpoint can now take an OnBreakpoint parameter that lets you set a specific function just for that breakpoint
    added dbk_getPhysicalAddress(int)
    added dbk_writesIgnoreWriteProtection(bool)
    added getWindowList()
    And a bunch of other lua functions. (check out main.lua)

    Скачать Cheat Engine v 6.5
    Скачать русификатор Cheat Engine v 6.5

    Сайт разработчика

    Ну и от меня - Thanks to Dark Byte от DimaHak :)
     
    #1 DimaHak, 8 мар 2016
    Последнее редактирование: 9 мар 2016
  2. Antoxlas

    Antoxlas First LuLz

    Регистрация:
    13 окт 2013
    Сообщения:
    1.334
    Симпатии:
    679
    Розыгрышей:
    0
    Репутация:
    131
    Эм, может кому то и будет полезно...
    Только не мне
     
  3. NeykIyshii

    NeykIyshii TRU_ATEIST

    Регистрация:
    25 май 2014
    Сообщения:
    395
    Симпатии:
    172
    Розыгрышей:
    0
    Репутация:
    124
    ну так нахуй пишешь?) пост набить? ты же не новорег, лол
     
  4. WinstonPUB

    WinstonPUB Бог флуда

    Регистрация:
    22 авг 2015
    Сообщения:
    2.479
    Симпатии:
    2.806
    Розыгрышей:
    1
    Репутация:
    488
    Полегче, он просто уточнил что прочитал/посмотрел и усвоил это. не пыли
     
  5. Antoxlas

    Antoxlas First LuLz

    Регистрация:
    13 окт 2013
    Сообщения:
    1.334
    Симпатии:
    679
    Розыгрышей:
    0
    Репутация:
    131
    Воу воу, ты чего взъершился?
    Солидарен с ТС*ом комментария выше.
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей

  • Яндекс.Метрика
  • Рейтинг@Mail.ru